三国志大戦3を中心に突っ走っています

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引き分け

またも引き分けを引いてしましました
せっかくの昇格戦だっただったのですが・・・どう見てもお互い遊んでますw
お互い4枚無勢だったのですが、お互い踊った舞姫完全無視w
踊ってるのにそっちと逆サイドで遊んでます
こっちに至っては、相手の攻城部隊無視して攻城に走る始末
お互いほとんど士気は使わない
そして殴りに殴って、、、引き分けた

何と言うか舞姫使い同士にしか分からない馬鹿な空間ができてました
例えるなら、舞姫がずっと踊ってたらそれでよくね?
相手はひょっとしたらまじめだったかもと思うかもしれませんが、どう考えても手を抜いて遊んでました
だって、攻城してるのに突然離れたりするんですよ
でこっちが攻城成功すると再度攻城に向かうとか
どうせなら降格させろーって言うノリだったかもしれませんが、最初からあからさまにそれをされてハイありがとうと言えない天の邪鬼
だったらこっちも攻城の防衛なんかしてやんねーよw
正直何やってんだレベルですが、個人的には楽しかったです

盤面を簡単に説明すると、お互い舞姫が柵の後ろで踊ってる
そことは全く別のベクトルで攻城してる
盤の中央あたりで馬が突撃し合ってるw

たぶん2度とこんなのは起きないでしょうし、2回も同じことはこっちもしないでしょうが、何となくネタとか手抜きがくると合わせてしまう愚か者でした


おまけ
ふと天啓のごとく閃いた妄想デッキ

11020.jpg13049.jpg13003.jpg13025.jpgGSR司馬懿

踊る
召喚する
士気9近くまで溜める
パパ死にそうなまで酷使
パパの屍踏み越えてがっちり
引導を渡してもらおう

そこまで相手が何もしてこなけりゃねw
地属性7で混元一気か・・・w

テーマ:三国志大戦3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2009年05月19日 10:49 |
  2. 三国志大戦3
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

コメント

たまにはそんな1戦もいいと思いますよ。
実際自分はそう言う試合は店内でしかありませんけどねwww
引き分けは何気に負け扱いですから、気をつけないといけないですね。
  1. 2009/05/19(火) 23:45:25 |
  2. URL |
  3. MM司令官 #-
  4. [ 編集 ]

>MM司令官殿
たまにと言うか、相手が何か狙ってそうだと見たくなるので希少と言うほどではないかもしれません
勝ってたら相手が手を抜いてたし、、、負けたら手を抜いたし、、、引き分けだから、こりゃすげぇ笑えるとなりましたw
引き分け最高(お
  1. 2009/05/20(水) 13:35:39 |
  2. URL |
  3. TOM9 #-
  4. [ 編集 ]

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